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我在逃生游戏开食铺(111)

作者:云鹿cc 时间:2024-05-01 08:47:11 标签:灵异神怪 无限流 系统 爽文 经营 轻松 无CP

    大家各自对视一下,似乎又觉得他说的还挺有道理。

    而一人一区,分头搜索,也确实是效率最高的方式,因此大家很快达成共识,10分钟也转眼就快到了,第一轮马上就会开始。

    “我有心灵联系的技能,虽然不能用来聊天,但传递简单信息是可以的,我们哪边遇见了鬼,哪边找到了钥匙之类的,都记得共享一下信息!”最后某玩家发动了自己的技能,然后飞速交代。

    这个技能无疑又能给大家带来巨大帮助,玩家们精神振奋,又多了不少信心。

    几秒之后,系统提示便再度响起,人类玩家可以开始行动了。

    各位互相道了一句保重,便迅速离开走廊,向各自负责的区域跑去。

    易寒按照平面图标注的路线,很快进入到有鬼存在的第3区。

    “要直接去找鬼吗?”简林从玩偶之匣中探出个2头身的脑袋,扒在匣边问。这个匣子只有巴掌大,易寒把它挂在身上,简林和q版小黑就待在里头,乍一看真像两只玩偶,估计即使不藏在匣子里,也会被误以为是这个工厂里生产的娃娃——其实严格来说,他们现在比这工厂里的娃娃,还更像娃娃一点。

    在进入第3区之后,易寒终于看到了这家工厂的产品。这里确实是生产人偶的,但并不是那种卡通风格的玩具,而是十分仿真的、像真人一样的人偶。

    人偶这种东西,若做得偏二次元一点,看起来应该是很可爱的,但若做得太像人,就会让人觉得有些恐怖。

    第3区就一是个用来放置这种人偶的仓库,易寒一进来就看到厅内一排排高高的货架,架子上挂着无数一动不动的假人,有男有女,有大有小,乍一看,会以为自己进了一个大型停尸间。

    “对,主要找鬼,顺便找钥匙吧。”易寒看着眼前的景象愣了一下,然后说。

    那个能感应到鬼怪的女玩家,并没有指出太具体的位置,而据她说鬼怪还在缓慢移动,易寒现在只希望这鬼别移动得太快,让他追得太麻烦。

    仓库的灯光一片惨白,四周寂静无声。

    易寒拿出锅和铁锁,拎在手里,忍不住露出一个森森的浅笑,向女玩家所指之处走去。

    而在此时,其他9个区的玩家们,都在努力放轻动作,尽量不发出声音,一边寻找钥匙,一边寻找藏身之处。

    “千万不要撞鬼啊啊啊。”

    “不能弄出动静,万一鬼在附近,会被听见。”

    “唉这个游戏实在太容易得心脏病,人偶也做这么丑,一拐弯看见一个都吓一跳。”

    “万万没想到有一天会和真的鬼玩‘捉迷藏’……太可怕了!”

    这些是玩家们的心理活动。

    然而当他们又紧张又焦急地度过20分钟,并全部找位置藏好后。

    【系统提示:一位鬼怪已被人类玩家淘汰!】

    --------------------

    路人玩家:?

    无辜鬼怪:?????

第84章 捉迷藏 (2)

    =======

    玩家A:“……?”

    玩家B:“我听错了?”

    玩家C:“系统出bug了?”

    那位拥有心灵链接能力的玩家, 更是直接通过自己的链接发了个巨大的问号出来。可惜这种链接并不能支持大家做太复杂的交流,最终玩家们只能不约而同提出疑问:“哪个区的大佬?”

    易寒:“第3区。”

    玩家们:“!!!”

    玩家们:“……这,这就是强者吗!”

    易寒:“……”

    其实, 他没说的是,这次淘汰, 严格来讲应该算个意外。他本来没想这么快把人打掉线的。

    刚刚在进入第3区后, 易寒找了很久, 都没找到那只鬼。沿着仓库的过道,路过一排排挂着人偶的货架, 易寒目不斜视,因为想着先抓住鬼再说, 就没分精力去找钥匙。

    可飞快在这个区域搜索了一圈, 竟什么都没有找见。

    “这么快就跑别的区去了?还是说,在躲藏阶段, ‘鬼’与‘人’是互相看不见的状态?”易寒想了想,认为应该是后者。

    只是这样一来, 等20分钟过去,人类玩家会被禁止行动,到时候想要抓住鬼并且残忍折磨它(……)逼它喊催眠师出来可能就会比较难了。

    于是在这个需要拼运气的时候, 易寒果断又祭出了自家欧皇。

    “钥匙暂时不急,现在最要紧的还是把鬼拿下……”他说着打开腰间的匣子, 将简林摆自己肩膀上,使其能力不要被盒子限制太多。

    然后在简林的光环下,易寒便开始一路捣乱。

    按原本的想法,他是准备把这儿全砸了的, 如果是普通的百货商场, 其实砸了也就砸了, 大不了等出关卡,系统再像第一回那样给他个女装debuff。但这个人偶工厂里,架子上挂的全都是和真人一样的娃娃。娃娃做得过于仿真,有时从它们身边经过,看到灯光在眼珠上反射出高光,恍惚间会觉得它们在看自己。

    易寒觉得这种人偶,说不定本身就有些问题,于是他没有出手破坏,而是尝试将其直接装进自己的物品栏……没想到就真成功了。

    关卡内的物品,除了专门供玩家发现的道具,一般不太允许玩家带走,所以易寒以前没怎么试过这样直白的抢劫。而前段时间因为要储存食材,易寒曾专程将自己的物品栏扩了容,现在他的物品栏不夸张地说,可以装下整个工厂里的娃娃。

    于是易寒就这么干了。不管这些娃娃是不是有什么毛病,会不会在某些时候忽然弹起来吓唬人,现在都归他了。若它们真能自己动起来,那简直更好。等出了关卡,就处理一下放自己实体店里当服务员,正好省一笔买家务人偶的钱。

    易寒就这样一路走一路拿,几乎把第3区搬空,而在他这样做之后,货架上也空出来了,藏没藏钥匙一目了然,不需要他再特地去搜查,一举两得。

    20分钟时间很快到了。易寒便随便在一个开阔处停下。

    随后系统提示,时间到,鬼怪开始捉人。

    然后易寒就看见一个提着电锯、浑身鲜血扮相的鬼怪“咻”地刷新在自己面前。

    “干得漂亮啊。”易寒将简林重新塞回到匣子里,以免待会儿打起架把他甩到地上,而后冲电锯怪人露出一个微笑。

    电锯鬼这时候也还没反应过来。

    毕竟这个关卡要求的是,人类玩家藏,他们npc捉人,估计他以前根本没见过大咧咧站在路中间的玩家。这一下玩家刷自己脸上,可吓死鬼了。于是一时间两人对峙,谁都没动。

    易寒受限于系统设定,只能站在原地,好在身体是能动的,只是所在位置不能变。而电锯鬼在最初的惊吓过后,很快也搞清楚了状况。

    这只鬼还是没有经历过社会的毒打,不明白这种不按常理出牌的对手一般都很不好惹,他狞笑一声,举起电锯,就走上前来。

    而不能动只能等对方上前的易寒笑意更深。

    3秒钟后,其他玩家就接到了那条淘汰消息。

    而易寒:…………

    其实他看到这只鬼扮相惊悚,以为他好歹是个三星的npc,战斗力应该可以,于是就没留手。谁知才一锅下去,这鬼就被送走了……结果说好的非人折磨引出催眠师的计划,第一步就宣告失败。

    这大概只能用以前从没有玩家在捉迷藏关卡中与鬼硬刚所以鬼的战斗素质不强来解释了。

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